30 Июль 2012

Как правильно (не) писать ревью на приложения в App Store

Опубликовано в Блог, tutOrials, iOS, Програмирование

  • Начните комментарий со слова «х**ня». Вставляйте побольше мата по делу и без. Все читатели должны знать на сколько сильно вы расстроены из-за этого ужасного приложения.
  • Кто сказал, что комментарий должен быть по делу? Напишите про плохую погоду, бросившую вас девушку, мерзкого оператора сотовой связи и долги по кредиту. Тут все подойдет.
  • Знаете приложение лучше? Обязательно упомяните его. Пусть все знают, что создатель приложения, к которому вы оставляете отзыв — безрукий олень, а тот второй — бог кодинга и внебрачный сын Джобса.

Знание эти трех простых правил поможет вам написать самый лучший комментарий, который может быть и попадет в Store, но уж точно не задержится там на долго.

02 Май 2012

10 проектов упрощающих жизнь iOS разработчику

Опубликовано в Молескин, Блог, tutOrials, Програмирование

DevLinks 2012: Аналитика и бекэнд

PPL <3 PRS

Начнем с самого интересного, Parse — отличная реализация бекэнда для приложений и вкусной бесплатной версией и поддержкой пуш-уведомлений. Обязательно использую его в своих будущих программах.

CRM система для более тесной интеграции с пользователем: Appboy. Если ты профессионал SMM она должна быть интегрирована в твою аппу.

Google Analytics для iOS — незаменимый и высоконадежный пакет от Гугла. Легок в установке и настройке. Все данные об использовании приложения появляются на уже давно знакомом сайте.

Простенькая платненькая аналитика Mixpanel, которой пользуется Air b’n’b. Есть бесплатная (урезанная) подписка. Для микро проекта сойдет.

Кросплатформенный игровой SDK для твоей следующей игры: Scoreloop, с возможностью работы с виртуальной валютой и прочими плюшками. Используется Zeptolab’ом для Cut The Rope!

Real time аналитика для мобильных сайтов и приложений Kontagent. То же самое, что и GA, только корпоративное, т. е. только для вас, а не для большого брата.

Вот еще Kendo UI Mobile. Приложения будут «очень похожи» на оригинальные, с помощью HTML5. Например, пригодится если нужно сделать Андроид версию приложения, а ты в нем не разбираешься. Платная, зато работает. Или есть бесплатная Sencha.

Простенькие пуш-уведомления можно добавить с помощью Appoxee. Очень простая интеграция и работает.

Особого внимания заслуживает очень интересный проект GENWI, CMS с возможностью создания приложений-журналов, чьими услугами пользуется издательский дом Condé Nast.

PS А вот еще Aviary – супер SDK для редактирования фотографий. Поддерживает iOS, Android и Web.

12 Март 2012

AppOlympics 2012 Day 3

Опубликовано в Молескин, Блог, Путешествия, Конкурсы, Програмирование

Как это было. День третий.

Проснулся в 7. Сил нет. Надо вставать. Встал. Как будто и не спал. Все в тумане. Пошел в душ, задумался о прозрачном таббаре. Вышел из душа, достал ноутбук, начал писать.

Суть идеи в том, что бы добавить свои кнопки поверх таббара, таббар сдвинуть вниз, вне поля видимости, кнопки наверх. А кнопкам приписать селекторы, которые будут переключать соответствующие табы. Понял, что очень хочу кушать и пошел в ставший нам вторым домом Ко-воркинг спэйс. Пришел первым, после Дэвида, организатора. Буквально через 15–20 минут пришла моя команда, соперников еще не было.

Крис радостно сообщил, что сервер готов и что сегодня мы даже перельем все на сайт. Я продолжил допиливать прозрачный таббар, Джон и Дэнни вносили последние штрихи в макеты для iPhone.

Первое подключение прошло успешно, я получил список всех потерянных и найденных вещей, которые мы добавили вручную в базу. С добавлением все прошло не так гладко и пришлось немного по перестраивать словарь, но вскоре приложение и сервер поняли друг друга.

И тут пришло осознание того, что осталось всего 7 часов до окончания работ. Конкуренты уже во всю тестировали свои приложения, активно пиликая ими на весь зал.

Я уперся и кодил, что есть сил. Нарезал объекты пачками со скоростью света. Приблизительно за 3 часа до конца залил всем ребятам на телефоны на 75% написанное приложение. Еще через час доделал стрим потерь и находок, еще через полчаса кое-как сделал страницу описания находки. Не мог победить загрузку фотографии, но не было времени.

Пришло время тестов, все дружно скрестили пальцы. Т. к. мы не успели сделать систему авторизации, я вручную всем прописал их имэйлы и имена, что бы сервер мог найти наши аватары на граватре. Самое интересное, что к концу конкурса мы начали понимать друг друга без слов.

Проверили, вроде работает. Нет мультитредов, всяких загрузочных рюшечек, но работает. Я перекусил тремя кусками мяса. Мы на этом закончили.

Организаторы объяснили правила презентации. Сказали, что презентация пройдет в кинотеатре, который находится в соседнем доме. Мы успокоились, взяли побольше пива и направились туда.

В кинотеатре все расселись по местам, организаторы объявили, что до финиша добрались 9 команд. Мы вышли презентовать наше приложение третьими. У микрофона Крис. Рассказал концепцию. Показали на большом экране оба случая — потери и находки. Не обошлось без накладки, из-за плохого сигнала не подгружались данные из форскверика, но со второго раза все получилось. Потом были вопросы жюри: как выбудете защищать персональные данные, как монетизировать, как привлечь много людей?

Из остальных команд, запомнились ТрампМэйтс и ТууфБраши (видео). Если их приложения появятся в Эпп Сторе, обязательно добавлю на них линки.
Жюри удалилось на голосование. Мы пофоткались и пошли пить пиво и играть в настольный теннис.

Спустя 30–40 минут жюри огласило свое решение. Мы не выиграли. Мы даже не стали одним из 5-ти лучших приложений. Было очень неприятно. Я немного поругался, но потом пришел в норму, ведь самое важное, что я встретил самых талантливых ребят на этом конкурсе.

PS В неформальной беседе с одним из членов жюри я узнал, в чем был минус нашего приложения. В сложности привлечения пользователей и монетизации, зато он высоко оценил реализацию и дизайн.

PSS Было круто!

11 Март 2012

AppOlympics 2012 Day 2

Опубликовано в Молескин, Блог, Путешествия, Конкурсы, Програмирование

Как это было. День второй.

Кое-как проснулся в 7 утра, душ, кофе из пакетика, дорога до АхойБерлина. Было солнечно и холодно. Когда я пришел Кай уже седел, что-то кодил. Я подкрепился и сел постигать особенности API foursquare. Оказалось все очень просто. Регистрируешь свое приложение, получаешь два токена, оба их вставляешь в GET запрос, добавляешь к нему координаты места и если есть, запрос, например, KaDeWe. В ответ получаешь JSON-словарь, с результатами запроса.

Для работы с JSON я выбрал TouchJSON, т. к. уже давно пользуюсь похожей разработкой TouchXML. Но, т. к. JSON структура сходна со структурой NSDictionary, библиотека умеет делать и обратные преобразования (в отличие от TouchXML).

Через час приложение начало работать с объектами полученными от foursquare. Дизайнеры Дэнни и Джон уже во всю трудились над структурой приложения, а веб-разработчик Крис начал собирать сервер на Бутстрапе.

Я начал собирать структуру, получилось около 10 вью разной степени сложности плюс класс для работы с сайтом. Еще в пятницу вечером мы выбрали название для сайта и приложения: givebackapp.com, но пока писалась серверная часть, делать с ним мне было нечего, по-этому я углубился во внешний вид приложения.

Спустя полдня работы Дэнни и Джон нарисовали обалденные мокапы, которые должен был воплотить в жизнь. Разноцветные бэкграунды, полупрозрачный таббар с кнопками разных размеров и форм, тексты написанные рукописным шрифтом. В общем очень необычно и очень красиво.

Начал я с самого простого. Нарезал разноцветные бэкграунды для разных экранов, получилось 4 цвета (синий, серый, красный и оранжевый). Включили прозрачный таббар и все элементы сразу же уехали на 40 пунктов наверх. Добавил в навбар логотип. Все достаточно быстро и приложение начало обретать приятные очертания. Решил, что прозрачный таббар оставлю на десерт, т. к. пока слабо себе представляю, как такое сделать.

И началась рутина по созданию таблиц, полей ввода и дэйтпикеров. Ближе к ночи я добрался до этапа выбора фотографии имеющейся в фотоальбоме (на случай, если ты фотографировал потерянную вещь). И раньше никогда не работал с этой функцией телефона, но все оказалось до обидного просто. Пара фреймворков, пара методов и готово. Добравшись до последнего вью сценария потери вещи, я остановился.

Был час ночи, за день была съедена тарелка макарон с мясом, выпито чашек 6 кофе и неимоверное кол-во разных газировок. Еще, я никогда в жизни не писал так много за один день. Но впереди была ночь, а за ней последние 10 часов на реализацию поставленной задачи.

Крис остался дописывать серверную часть, т. к. совсем не успевал, а мы с Джоном и Дэнни поехали по домам, что бы вернуться завтра и написать самую классную аппу!

01 Март 2012

AppOlympics 2012 Day 1

Опубликовано в Блог, Молескин, Путешествия

Как это было. День первый.

BeMyApp AppOlympics 2012

Утром в пятницу 24-ого февраля я сел на поезд и, совершив вынужденную пересадку на региональный экспресс в городке Lampertswalde, спустя 6 часов, приехал в Берлин.
Зарегистрировавшись в отеле, я направился по адресу Windscheid Str. 18, 10627 Berlin. Было немного не по себе, потому что на улице было достаточно темно, накрапывал дождь и ни души. Добравшись до места, прошёл два двора и поднявшись на последний этаж, оказался в Co-Working Space под названием Ahoy! Berlin. Зарегистрировался и поболтал с приветливым пареньком по имени Кай, и мероприятие началось.

AppOlympics — это независимый конкурс, прошедший в 6 городах мира (San Francisco, New Your, Dallas, Paris, London, Berlin). В Берлине его организовали Девид Линк и Матиас Фидлер. Суть мероприятия в создании классных приложений в сжатые сроки, точнее 48 часов.

Сначала выступили спонсоры: Nokia, 6Wunderkinder, HappyApp и Storage Room. Потом объяснили правила и пригласили выступить желающих тех, у кого были идеи для приложения. Всего выступило 15 человек. Было создано 11 команд, 4 идеи не нашли реализаторов. До финиша дошли 9.

Идея, которая мне понравилась, звучит приблизительно так:
«Каждый день тысячи людей теряют свои вещи, многие находят чужие вещи и не знают, как сообщить потерявшему, что его драгоценный портфель/зонт/iPhone 4S найден и ждёт своего хозяина. Надо бы сделать приложение для благородных героев нашедших потерянную вещь и неудачливых потеряшек.»

Через 15 минут мы собрали комманду: Кристиан — идеолог и веб-разработчик, Дэнни и Джон — два супер-вебдизайнера и я — скромный айФон-разработчик.
Было уже около 9 вечера. Час ушёл на организационные вопросы. Два часа мы обсуждали, что и как мы будем делать. В итоге было решено сделать: приложение для айФона, сайт и все это будет подключено к базе данных, при этом данные обо объектах мы будем брать у foursquare.

Последний час работы мы потратили на подготовку к завтрашнему дню, дизайнеры начали придумывать, как все это будет выглядеть, а мы, кодеры, начали собирать информацию о том, как это все будет работать.

Первый день закончился и мы воодушевлённые и полные отличных идей, разошлись по домам…не зная, что ждёт нас в ближайшие два дня.

<<  1 2 [34 5 6 7  >>